[Day42] 사용자 경험(CX)디자인 - 실습(2)
[Day42] 사용자 경험(CX)디자인 - 실습(2)
컴포넌트와 인스턴스
- 컴포넌트 : 재사용 가능한 UI 요소
인스턴스 : 원본 컴포넌트 복제한 오브젝트
- 컴포넌트가 바뀌면
- 인스턴스도 함께 바뀜
- 인스턴스가 변경되면
- 컴포넌트와 다른 인스턴스에 영향 없음
- 원본 컴포넌트의 속성을 변경해도 이미 수정된 속성은 영향 없음
베리언트 (Variants)
유사한 종류의 컴포넌트를 묶어놓은 세트
- 컴포넌트를 만들 때 [Create component set] 선택
- [Properties]에서 메뉴 우측의 +를 눌러 [Variant] 생성
베리언트의 사용
- 이후 필요할 마다 Assets패널에서 갖다 쓰기
인터랙션
프레임 인터렉션
같은 오브젝트가 다른 프레임에서 색상이나 그림자와 같은 변화로 페이지가 전환되는 인터랙션
베리언트 스위치 인터랙션
버튼 형태에 인터랙션을 적용해야 할 때, 버튼을 제작하는 베리언트 단계에서 인터랙션 지정하여 사용하는 것이 효율적
1️⃣ 스위치 두 개를 베리언트로 만들기 2️⃣ 프로토타입으로 양쪽 모두 연결
버튼 인터랙션
- 버튼 ⇒ 사용자와 서비스가 상호작용할 때 가장 많이 사용하는 컴포넌트 중 하나
- 버튼을 다양한 형태와 색상을 설정하여 사용하면 사용자의 주목과 시선을 유도할 수 있다.
1️⃣ 프로토타입으로 hover, pressed 모두 연결
2️⃣ hover, pressed 속성 변경
3️⃣ 버튼으로 프레임 전환 인터랙션 설정
END
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